Take-Two zegt dat GTA 6 pre-orders vooral naar de premiumeditie van $100 gaan

Take-Two zegt dat GTA 6-pre-orders vooral naar de premiumeditie van $100 gaan

Take-Two Interactive topman Strauss Zelnick zegt dat de vroege Grand Theft Auto 6 pre-orders vooral gericht zijn op de premiumeditie van $100, in plaats van de standaardversie van $80. In een interview met CNBC zei Zelnick dat dit waarschijnlijk komt doordat de meest toegewijde fans degenen zijn die de game in dit stadium al vooruitbestellen.

Hij zei ook dat Take-Two niet van plan is om de prijs van de game te verlagen. GTA 6 is verkrijgbaar in twee versies: een standaardeditie van $80 en een premiumeditie van $100. De premiumversie bevat bepaalde content die niet beschikbaar is in de standaardversie.

Take-Two heeft niet aangegeven dat het de prijs zal verlagen, maar retailers kunnen er zelf voor kiezen om kortingen aan te bieden.

Wat Zelnick zei over de GTA 6 edities

“Het verschuift meer richting de premiumeditie, maar dat kan een weerspiegeling zijn van het feit dat de meest enthousiaste consumenten degenen zijn die nu vooruitbestellen”, zei Zelnick in het CNBC interview.

Hij voegde eraan toe dat Take-Two waarschijnlijk niet zelf de prijs van de game zal verlagen, ook als retailers hun eigen marges mogelijk verlagen om klanten aan te trekken. “We hebben onze prijs voor Grand Theft Auto 5 zeer lange tijd gehandhaafd, veel langer dan gebruikelijk is voor een entertainmentproduct”, aldus Zelnick.

GTA 6 verschijnt als een standaardeditie van $80 en een premiumeditie van $100. De premiumversie bevat bepaalde content die niet in de standaardeditie zit, waaronder enkele in-gamewinkels.

PC Gamer wijst erop dat Take-Two, als de meeste pre-orders voor de versie van $100 zijn, gemiddeld meer per verkochte kopie verdient dan de basisprijs van $80 zou doen vermoeden.

Volgens PC Gamer voorkomt Rockstar met de exclusieve content in de premiumeditie de kritiek die zou kunnen ontstaan wanneer GTA 6 simpelweg voor $100 wordt aangeboden. Tegelijkertijd worden toegewijde spelers hierdoor aangemoedigd om meer te betalen.

Omvang van de steekproef en wat nog niet is bevestigd

PC Gamer benadrukt dat de uitspraken van Zelnick betrekking hebben op vroege pre-orders. Die zijn voornamelijk afkomstig van de meest enthousiaste spelers, die bovendien waarschijnlijk eerder voor de premiumeditie kiezen. Het is daarom niet duidelijk of deze trend aanhoudt zodra de game beschikbaar is voor een veel breder publiek.

PC Gamer merkt ook op dat de kosten voor het maken van grote games sneller zijn gestegen dan de inflatie. Naar verluidt heeft GTA 6 miljarden gekost om te ontwikkelen, waardoor de discussie over de prijs moet worden bekeken in de context van het enorme productie­budget.

De uitspraken van Zelnick gaan over vroege trends in pre-orders en niet over de uiteindelijke verkoopcijfers. Take-Two heeft geen exacte aantallen bekendgemaakt over hoeveel spelers voor elke editie kiezen.

Het is nog steeds onbekend of de premiumeditie na de release beter blijft verkopen dan de standaardversie. Ook is niet duidelijk of retailers een van beide edities zelfstandig met korting zullen aanbieden. Take-Two heeft aangegeven de huidige prijzen te willen handhaven, net zoals het bedrijf eerder deed met GTA 5.